<div dir="ltr"><div dir="auto"><div dir="auto"><div dir="auto">Hi All,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I would like to nominate myself to take the role of Heat PTL for Rocky release.</div><div dir="auto">I'd been involved with the project for two and half years. And it's my</div><div dir="auto">privilege to work and learn from this great team and have the honor to serve as</div><div dir="auto">Pike and Queens PTL.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">With last haft year, team achieves following jobs:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">* Policy in code</div><div dir="auto">* Heat dashboard</div><div dir="auto">* Heat tempest plugin</div><div dir="auto">* Zuul migrate in Heat</div><div dir="auto">* New resources/properties</div><div dir="auto">* Gate stable maintenance</div><div dir="auto">* become Interop add-on</div><div dir="auto">* Deprecate/remove few resources</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Also done 2 blueprints, 62 bugs fixed (still going) and quite a few non-bug</div><div dir="auto">improvement (like memory improvement, etc.).</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I would like to keep trace on above jobs and with some more task that needs to</div><div dir="auto">be done:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">* Needs more reviewers and developers, we got few superman in our team (thank</div><div dir="auto">  God for that). Still, we need more reviewers and developers than ever.</div><div dir="auto">* goals making and tracing. IMO, it's always a nice thing to make goals at the</div><div dir="auto">  very first place in a cycle, so all members can jump up and pick it up if</div><div dir="auto">  you somehow fail to keep pushing or got a more critical task to work on. And</div><div dir="auto">  most important is we can have a way to trace and make sure our team keeps</div><div dir="auto">  been productive(which it already is). We also need to filter and review</div><div dir="auto">  with current community goals to make sure it's not making things worst for</div><div dir="auto">  Heat.</div><div dir="auto">* Cross project co-works. We have some features out within these few releases</div><div dir="auto">  cycle. Heat team for some reason keeps been tightly co-works with TripleO</div><div dir="auto">  team to sync with what we have (which is super cool). What I also like to</div><div dir="auto">  see if we can get more sync up with other teams who use heat as part of their</div><div dir="auto">  infra which will potentially give us more feedbacks from multiple</div><div dir="auto">  users/projects.</div><div dir="auto">* Inner team communications. We have faced some communication problem in this</div><div dir="auto">  cycle, which means as a PTL, I'm responsible to make sure our team have a</div><div dir="auto">  more comfortable workflow to work on. Which means I have to try harder to</div><div dir="auto">  sync up tasks within this team. At least provide team better communications</div><div dir="auto">  which shouldn't try to take more time for all.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Hope you will consider me for Rocky PTL. Thank you!</div><div dir="auto">Rico Lin</div><div><br></div></div></div>
</div>