<div dir="ltr"><div>We often have bugs which create really poor User eXperience (UX) but our current bug priority criteria prevent nearly all of them from being higher than medium (as they nearly always have workarounds). We need to identify what should qualify as a critical, or high UX defect so that they can receive appropriate attention.</div><div><br></div><div>We discussed what this may look like on the IRC meeting, the general idea here is that the complexity of effort to work around the UX issue should be related to the priority.</div><div><br></div><div>Critical: requires massive effort to work around, including [un|under] documented commands and edits to config files</div><div><br></div><div>High: requires modification of config files, interfaces that users aren't expected to use (ie the API when it's _intended_ to work in the CLI / UI (exclusive of interfaces that are intended to only be available via API) or requires custom node yaml (again except when it should exclusively be available)</div><div><br></div><div>Medium: Straight forward commands in the CLI</div><div><br></div><div>Lets get some feed back on these items, and then I will update the wiki with the results.</div></div><div dir="ltr">-- <br></div><div dir="ltr"><p dir="ltr">--</p><p dir="ltr"><span style="font-size:13.1999998092651px">Andrew Woodward</span></p><p dir="ltr"><span style="font-size:13.1999998092651px">Mirantis</span></p><p dir="ltr"><span style="font-size:13.1999998092651px">Fuel Community Ambassador</span></p><p dir="ltr"><span style="font-size:13.1999998092651px">Ceph Community</span></p>
</div>